SHOGUNS
Os Shoguns são uma raça misteriosa de samurais assassinos e sanguinários. Seu corpo não envelhece (existem rumores de Shoguns com mais de 1000 anos), porém seu rosto sim, o que faz com que eles utilizem máscaras no intuito de não mostrarem suas faces. Estes guerreiros misteriosos são muito temidos pelas suas técnicas ilusórias e pela grande Nodachi que tradicionalmente utilizam para lutarem. A altura de um Shogun é 50% maior do que a altura de um humano de mesma ST.
São classificados por nível:
Nível Inicial: 70 ptos
Nível Intermediário: 110 ptos
Nível Mestre: 160 ptos
Atributos
ST +2; DX +1; IQ +1
Vantagens
RD +2
Reflexos em Combate
UnagingMestre das Armas (Nodachi)
Desvantagens
Sadismo
Giagantismo
Sanguinolência
Aparência: Hediondo (sempre utilizam máscaras)Armas Especiais
Nodachi (Katana de 2 metros, empunhadas com 2 mãos)
Corte Bal +4, perf GDP +3 $500 4kgPerícias
Nodachi = DX (F/D)
Técnicas
O NH das técnicas de um Shogun é calculado da seguinte maneira: DX + IQ / 2, arredondado para baixo
Kihon Sakkaku (1 de fadiga)
*Qualquer ilusão criada por esta técnica pode der destruída ou “desmanchada” se uma criatura inteligente usar um turno para se concentrar e “desacreditá-la” com sucesso. Para desacreditar, o observador precisa vencer uma disputa de habilidades: sua IQ VS o NH desta técnica do Shogun. Se já souber que se trata de uma ilusão, o observador tem um bônus de +2 na disputa.
Nível Inicial: Cria uma imagem etérea que não interfere no mundo real. Neste nível, uma ilusão pode ser constituída de um único objeto ou de toda uma cena. O único sentido que ela afeta é a visão. O toque de qualquer criatura inteligente, um ataque, ou uma mágica qualquer também a desmancharão. Outras coisas simplesmente a atravessarão. Ela pode se deslocar do ponto onde inicialmente foi criada, ou mudar de forma e tamanho, até as suas dimensões máximas.
Nível Intermediário: Funciona como no nível inicial, porém além da visão afeta também a audição. Ela não é automaticamente destruída por uma mágica ou um toque; tem RD 0 e HT 1 (mais ou menos como papel). No entanto, se for rompida ela se desvanecerá instantaneamente.
Nível Mestre: Funciona como no nível médio, mas afeta todos os sentidos, menos o tato. Sua mão atravessa-la-á. Só se consegue desmanchá-la usando magias ou técnicas específicas para isso. Possui RD 0 e HT 1. Se for rompida, o dano desaparecerá assim que o objeto que o provoca for rompido.
Bushin no Jutsu (1 turno para ativar e custa 2 de fadiga)
Cria réplicas de si próprio para enganar seus adversários. A diferença desta técnica para a Gensô Sakkaku é basicamente que o Gensô é uma técnica exclusivamente de ataque, pois sua ilusão ataca instantaneamente ao ser criada, independente da ação do Shogun, e desaparece no final do ataque; já as ilusões criadas pelo Bushin no Jutsu são permanentes (duram até serem golpeadas, possuem RD 0 e HT 1) e são controladas pelo Shogun. Ou seja, ele pode criar cópias para confundir um ataque inimigo, ou para confundir vários inimigos ao mesmo tempo e elas agem independentemente umas das outras. O oponente pode fazer um teste de IQ por turno para tentar identificar qual é a forma verdadeira.
Nível Inicial: cria até 2 réplicas. Neste nível a ilusão criada só afeta o sentido da visão.
Nível Intermediário: cria até 5 réplicas. Neste nível a ilusão criada afeta também o sentido da audição. Por isso o oponente tem um redutor de -1 para identificá-la.
NV Mestre: cria até 12 réplicas. Neste nível a ilusão afeta todos os sentidos, menos o tato. Por isso o redutor para identificá-la é de -2.Gensô Sakkaku (1 de fadiga)
Nível Inicial: É um golpe "falso", desferido por uma ilusão que desaparece no final do turno. O oponente tem direito a fazer um teste de IQ para ver se percebe a ilusão. Se falhar, o Shogun "real" desfere um golpe sem direito a defesa. Neste nível a ilusão criada só afeta o sentido da visão.
Nível Intermediário: Idêntico ao nível 1, porém o oponente sofre um redutor de -1 no teste de IQ para perceber a ilusão devido ao fato de ela afetar também o sentido da audição.
Nível Mestre: Idêntico ao nível 1, porém o redutor no teste de IQ é de -2 pelo fato de que a ilusão afeta todos os sentidos, menos o tato.
Hensô (1 de fadiga apenas para ativar a técnica)
É uma ilusão operada sobre e ao redor de si próprio, para se disfarçar. Esta técnica cria uma ilusão e a sobrepõe em si, de modo a cobrí-lo e se mover com ele. O Hensô termina automaticamente quando o Shogun ativar qualquer outra técnica.
Nível Inicial: Terceiros que queiram identificar o disfarce tem um redutor de -1
Nível Intermediário: Terceiros que queiram identificar o disfarce tem um redutor de -3
Nível Mestre: Terceiros que queiram identificar o disfarce tem um redutor de -5
Gôsuto No Kogeki (1 de fadiga)
É necessário acertar um golpe na área do cérebro da vítima para que esta técnica tenha efeito. No momento em que o golpe acerta a cabeça, o Shogun transfere uma ilusão aterrorizante para a mente do inimigo. (Ver efeitos no mód. bás. 3, págs 93 e 94)
Nível Inicial: O inimigo faz uma verificação de pânico.Nível Intermediário: Idêntico a anterior, porém a verificação tem um redutor de -1.
Nível Metre: Idem, porém com um redutor de -2.